Week 6 Lees vragen
Hoofdstuk 18
“Is er ook een daadwerkelijk positief effect geweest van het vrouwelijke ‘archetype’ Lara Croft? Dit gezien ze door feministen aangedragen werd als voorbeeld van een sterke vrouw.”
Hoofdstuk 19
“Wanneer vrouwen meer invloed hadden gehad op het ontwikkelen van games, waren games dan minder gewelddadig geweest? Wat zijn de zichtbare invloeden van vrouwelijke game ontwikkelaars van ‘nu’? Zijn deze invloeden eigenlijk zichtbaar en zijn vrouwen nu ook echt games aan het ontwikkelen of zijn het nog steeds alleen mannen die games ontwikkelen?”.
Hoofdstuk 20
“De geschreven tekst uit het boek is van (waarschijnlijk) 2005. Zijn er nu al veranderingen te zien in nieuwe games wat betreft stereotypering en racisme? Of is het over het algemeen gelijk gebleven?”
Kadervraag
“Gezien in games nogal vaak gestereotypeerde mensen voor komen, in hoeverre is dit daadwerkelijk ‘erg’? Of is het ‘just a game?’ Moeten game producenten rekening houden met de mensen die hun game kopen of moeten ze dit juist niet doen, omdat de virtuele wereld van het spel meestal toch al niet tot in de puntjes accuraat is?”
dinsdag 16 december 2008
Abonneren op:
Reacties posten (Atom)

Geen opmerkingen:
Een reactie posten